Estágio na área de Design de Games ou Tecnologia impressão e modelagem 3D, com foco em desenvolvimento criativo, tecnologia e aprimoramento de habilidades práticas.
Rainha da Paz
Projeto "Mão na Massa" | Colégio Rainha da Paz Atuação como auxiliar acadêmico em laboratório de tecnologia, com atividades de impressão 3D, corte a laser em MDF e suporte a alunos de séries iniciais. Experiência em ambiente educacional com interação direta com estudantes mais novos.
Tecnologia em Game Development
Previsão de conclusão: dezembro/2026
Arte, Design, Animação e Games
Curso Livre de Desenho
Em curso
Ensino Médio
Concluído
Projeto 1: Criação de gameplay, arte conceitual e artes finais do jogo. Projeto 2: Desenvolvimento completo incluindo roteiro/história, direção de arte, criação de sprites de personagens, cenários e menus em pixel-art 2D. Desenvolvimento em Unity com foco em mecânicas simples e jogabilidade intuitiva.
Atuação como principal artista do projeto. Projeto 3: modelagem, texturização de objetos e player.
Blender, Photoshop, Maya, Sony Vegas, After Effects, Adobe Premiere, Aseprite, Ultimaker Cura, substance painter.
C#, Unity (conhecimento básico)
Figma (conhecimento básico), Illustrator (conhecimento básico), Blender (intermediário), Maya (intermediário), Sony Vegas (intermediário), Photoshop (intermediário), Ultimaker Cura (básico), After Effects (básico), Adobe Premiere, substance painter (básico).
Git Hub
Criatividade e inovação aplicadas ao design de games; trabalho colaborativo em equipes multidisciplinares; facilidade para aprender novas ferramentas e tecnologias; comunicação clara e objetiva. Pensamento detalhista e criativo, potencializado pela neurodiversidade (autismo).